Ilustrador, modelador 3d

Wil*** ***** (XX anos)
Generalista 3D em Moderna Industrial
Universidade Federal de Minas Gerais
Curitiba,
Paraná
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Experiência
Generalista 3D
Moderna Industrial
mar 2011 - abr 2016
Desenvolvimento de projetos visuais, Sig's, placas, fachadas de lojas e edifícios, Arquiviz, ambiente de lojas e projetos móveis, todos projetos 3D
Designer gráfico 3D
Neodent
mar 2009 - jan 2010
Modelagem 3D e animação de vídeos educacionais, layout de revistas e catálogos de produtos e vídeos institucionais.
Formação
Cinema digital
Universidade Federal de Minas Gerais
jan 2000 - dez 2005
Sou formado em cinema digital pela Universidade Federal de Minas Gerais e pós graduado em pós produção pela universidade de cinema Vancouver Film School.
Idiomas
Português (Brasil) - Nativo
Espanhol - Intermediário
Inglês - Básico
Informações Adicionais
Conhecimentos
Conhecimentos
3D Studio Max – Modelagem, mapeamento uvw map e unwrap, rigging AAA, texturização PBR, física de iluminação, renderização, animação, retopologia, cabelos e programação em Max Script.
Certificação - Rafael Souza, Thiago Savona, João Ferreira e Tito Petri

ZBrush – Escultura digital, texturização, renderização, criaturas, ferramentas, hard surface, mapeamento,
retopologia e anatomia humana e animal.
Certificação - Rafael Souza

Substance Painter - Texturização, mapeamento, iluminação desenvolvimento de texturas para games e
cinema.
Certificação - Danilo Castagine

Susbtance Design – Desenvolvimento de textura hiper-realistas simulando física de iluminação, relevo,
extrusão de materiais e composição de texturas PBR a partir de blueprints.
Certificação - Vini Cortez

Blueprint Unreal Engine 4 – Entendimento da linguagem, composição de ações, controles e interação entre
blueprints.
Certificação - Luccas Schmigel

Marvelous design – Simulação de tecidos, costuras e costumes.

Photoshop - Edição fotográfica, correção, edição e media social.

After Effect – Motion design, composição, efeitos e pós produção.

Premier Pro - Edição de vídeos e vinhetas.

Corel Draw - Edição e composição de material gráfico ou web.

Audition - Edição e composição de áudios, efeitos e trilhas sonoras.

World Machine - desenvolvimento de terrenos realistas para ambiente cinematográficos e jogos digitais.

Desenho artístico e publicitários - Desenho a mão livre e pintura digital.